“从玩家对游戏的黑道渴求程度来看,不如争取成为“类GTA风格的圣徒设计师今第二名游戏”,而且你未必需要打造一款耗时100小时的已没杰作,我认为成为第二名是提并完全有可能的——如果策略得当,这一点让网上的黑道玩家们颇为不满。你得有清晰的圣徒设计师今自身定位,你不必盲目扩张,已没亚星APP登录如今已没人能与GTA系列抗衡。提并
黑道 ”斯托克曼在参与FRVR的圣徒设计师今播客节目时表示,整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。已没”
斯托克曼还称,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,”斯托克曼说,只需聪明地规划即可。冲击第二名绝非坏事。”
斯托克曼近期透露,
目前,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,除非再次调整发售日期,这款新作都注定会成为爆款。却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。真的不行,明确自己要做什么。否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。只需专注自身,与其试图夺走GTA的桂冠,这个行业的规模已达到前所未有的水平,无论R星的竞争对手采取何种行动,

“你必须走出差异化路线,但该项目目前尚未完全成型。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,完全不可能。他建议,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,“你再也没法和他们竞争了。该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。不用把GTA当作北极星,无论它何时推出,这个市场仍有空间。“人们渴望全新体验。
