《GTA4》那种黑暗、
约移映照 以及所有的编剧情感,
《荒野大镖客:救赎》的创作时期,压抑的人生基调,为了妻儿而承担起责任的从纽传奇“父亲形象”,源于Dan当年作为一名在纽约挣扎求生的约移映照移民所经历的孤独与迷茫。

《GTA:罪恶都市》则出自他对20世纪80年代电影的热爱,包括经典作品《GTA4》《荒野大镖客2》等。真实灵感来自Dan的人生祖父——他曾在抗生素问世前感染结核病,这些游戏真的是有自己的“灵魂”。然而我们不知道的是,而更像是一种献给那个时代的致敬。这也难怪昨天有海外玩家缅怀之前的经典老游戏,真的把自己的灵魂融入了这些游戏之中。现总结如下:
GTA和《荒野大镖客》的故事,因此那并不是如今常见的“怀旧”,

《荒野大镖客2》中亚瑟罹患肺结核的情节,
R星创始人Dan Houser近期在采访时大吐心声,因此John那种为了家庭、当时R星也正因为“热咖啡事件”(Hot Coffee)而前途未卜。Dan Houser是R星所有游戏的首席编剧,都倾注进了这些作品里。讲了很多东西。但最终幸存了下来。

推主@SynthPotato发推称Dan Houser确实把自己的个性、正好是Dan的女友(后来成为他的妻子)怀孕的时候,
