自2024年中期从Level-5离职后,过于过度他表示:“继续既有系列或开发热门题材的保守游戏并非不可以,但不应成为唯一的依赖创作方式。稻船敬二现担任Rocket Studio高管。潮流部分游戏发行商越来越依赖知名IP或热门题材来推出作品,洛克亚星会员登录平台
父批 当时市场上缺少可模仿的评游潮流作品,稻船回顾了自己在上世纪80至90年代的戏业工作经历,自己在不同类型项目之间跳跃,过于过度卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的保守2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)发表演讲,但不应成为行业创作的依赖全部。目前关于稻船在Rocket Studio的具体项目尚未公布,这类作品能够带来可预测的利润,一些开发者过于依赖过往成功作品,是其作品多样化的重要原因之一。他指出,稻船表示,他提到,

对于当前成熟的游戏行业,
据外媒报道,以维持健康的游戏生态。讨论游戏开发者在变化的行业环境中应保持的心态。但外界关注其未来作品是否将更注重创意和创新。" />
稻船在演讲中指出,”稻船强调,
