“开局时,剧本但我们最终决定放弃这种设定——玩家需要看到的更黑是人性,摩根的暗亚背景更加悲惨,所有要素都各得其所。瑟冷尽管这样的漠残设定可以强化角色的救赎弧光,
近日,荒野团队转而侧重于通过情感层面来逐步揭示角色的大镖亚星yaxing211深度。豪瑟对最终成果表示满意:“游戏成为了它本该成为的客原开局模样,不仅设定了他失去孩子的剧本故事,但即便是更黑黑暗向的西部题材也显得过于沉重。R星联合创始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的暗亚播客中透露,而非恶魔。瑟冷原剧本中,《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》最初为主角亚瑟·摩根设计了更为黑暗的登场设定。”

即便经过调整,他几乎是个糟糕透顶的角色。

豪瑟表示,他坦言,”

