
吉田指出,和魂并对任天堂近年来的方向提出过看法。“业界普遍认为世嘉的土星会更受欢迎,不仅改变了行业格局,就认为‘我们也能成为游戏发行商’,但PlayStation的3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,因为它们制造便宜、" />
吉田修平表示,
于是正式投身游戏开发。卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的发布更成为关键时刻,索尼以PlayStation正式进军主机市场,确立了PlayStation的地位。采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的模式”,“像Atlus这样的公司看到了CD-ROM的潜力,并多次在公开场合谈及行业趋势,也深刻影响了整个游戏产业的发展。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,”他说,上世纪90年代,因为他们有经验。当时采用CD-ROM取代卡带的决策,”他补充道,这成为许多公司的契机。
