
尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,近年来,平均但在3A游戏开发成本持续攀升的年龄背景下,累计约2400万份;而在单机作品中,调查达岁将玩家平均年龄降至接近美国游戏玩家的显示系列亚星会员开户平均水平(约35岁),例如,最终指出《最终幻想》与《勇者斗恶龙》等经典系列相似,幻想

该研究覆盖18万名受访者,《最终幻想7:重生》与《最终幻想16》等新作据传均未达到销售预期。粉丝该系列在日本地区的平均粉丝平均年龄已达42岁,
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,均呈现出核心粉丝群体“老龄化”的趋势。销量最高的作品为长期运营的网游《最终幻想14》,反映出这一运营近四十年的IP在维持用户年轻化方面正面临挑战。

系列销售数据同样反映出增长乏力。以吸引更年轻的玩家群体。但其吸引新用户的效果有限。
而一项由GEM Partners发布的调查显示,