据Eriksson透露,濒临极限
绝地 这款游戏正“濒临极限”。潜兵这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,由于开发阶段的优先级取舍,
游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。我们过度聚焦于开发新内容,
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,“正因为总是蒙混过关,
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,来应对游戏目前严重的性能问题。但修复工作仍任重道远。”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,并回应了玩家关注的诸多核心问题。”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,正成为开发团队日益棘手的难题。但这背后也付出了一定代价。”Eriksson坦言,如今我们正在为此付出代价。不幸的是问题并非孤例,
