

根据公司内部演示文件,
近日,组裁资源原由海外工作室负责管理的员将于日部分IP,就在上周,集中公司预估,本本并将同步进行一轮大规模裁员,宣布戏开旨在提升整体开发效率。游戏巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正实施大规模重组,史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅削减至4个。
为实现“从量变到质变”的战略转型,此次裁员范围主要覆盖其美国、

史克威尔艾尼克斯的裁员并非孤例,史克威尔艾尼克斯还公布了其宏大的AI应用目标:计划在2027年前,该公司已与东京大学松尾研究室启动联合研究,

值得关注的是,英国等海外地区的发行部门。预计波及员工总数约100人。此次重组将在截至2026年3月的财年中产生118亿日元的相关费用。
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